Боевая система Wild Arms 3 вполне привычна и не очень хорошо сбалансирована (это заметно, когда герои сражается в одиночку – к примеру, в прологах), а графика не дотягивает до лучших образцов жанра. Эффект cel-shading не особо мозолит глаз из-за любопытного фильтра, имитирующего ручную штриховку изображения, а охристая цветовая палитра как нельзя лучше соответствует ковбойской тематике, однако в целом изобразительная часть ощутимо прихрамывает – трехмерные модели слабо детализированы, простенький дизайн локаций местами скатывается чуть ли не до уровня PS one. Музыка подобающая: виртуозные соло на банджо, какие-то запредельные мексиканские рулады и неизменные проигрыши в стиле спагетти-вестернов. На озвучке персонажей сэкономили – в стране немых «правом голоса» обладают только животные. Собаки исправно лают, а кошки, что характерно, – мяукают.
Поверьте, меньше всего нам хочется незаслуженно чернить игру Wild Arms 3 – ведь это и вправду миленькая приставочная RPG. Но уж точно никакой не конкурент Final Fantasy X. Отчего-то те, кто опрометчиво ставят Wild Arms на один уровень с FF, упорно не желают отдавать себе отчет в том, что низкобюджетный проект Media Vision лишен амбиций, свойственных Xenosaga или Suikoden III, и по совокупности достижений может претендовать на место рядом с Legaia 2 и первой Dark Cloud – вещицами тоже, в общем, неплохими. Должен же быть крепенький ролевой середнячок, правда? Wild Arms 3 – как раз из таких игр.
Хотя враги не видны на карте и нападают в случайном порядке, перед боем у вас есть секунда-две для того, чтобы отменить схватку, быстро нажимая кнопку Круг. Особая Encounter-шкала следит за тем, как часто вы убегаете от оппонентов, укорачиваясь с каждым случаем дезертирства и, наоборот, поощряя призовыми очками мужество бойцов, устоявших перед превосходящими силами противника.
1. За пригоршню долларов искатели приключений очищают земли от скверны, за несколько долларов сверх того они готовы бросить вызов любому Темному Властелину.
2. В целом изобразительная часть ощутимо прихрамывает – трехмерные модели слабо детализированы, простенький дизайн локаций местами скатывается чуть ли не до уровня PS one.
Интересное: Оптические sfp модули wdm (SFP – Small Form-Factor Pluggable; WDM – Wavelength-division multiplexing) используются для подключения к маршрутизаторам, коммутаторам и другим устройствам, которые предназначены для передачи данных по оптоволокну или витой паре. Стоит обращать свое внимание при выборе данных модулей на следующие признаки: тип разъемов, тип волокна, максимальное рабочее расстояние.
RSS
Категории:
Просмотров: 218