Намедни в сеть попал трейлер Driver: San Francisco.
То, что разработчики говорили о кардинальных изменениях, никто не заметил. Ролик выполнен в стиле «тяп ляп». Начало трейлера говорит нам о том, что все силы Ubisoft кинул на оформление первых пяти секунд ролика, а что потом? А потом веселье и нервный смех. Как же нужно было постараться, чтобы так плохо презентовать свой проект.
Но, давайте по порядку.
Итак, в ролике просматривается отличная детализация лица главного персонажа, хорошо подобран ретро стиль на титровке, неплохо смотрится анимация с плагином старой кинопленки. Но, как только камера переходит на общий план с автомобилем, тут начинается самое интересное.
На авто, не вооруженным глазом видны кривоватые текстуры, количество динамических проекций обзора – минимальны. Физика внешнего действия выполнена очень «средненько». Дизайнерами учтен только процесс работы автомобиля, его движение, пробуксовка колес, дым от них. Все остальное, летящие коробки, удары о стены – полный провал. Внешнее оформление локации, на которой показаны эти примитивные действия, тянет на тройку с плюсом (завышено только из-за Ubisoft-а). Намека, на динамическую освещенность полигонов, в ролике, просто нет, что уж говорить о световом отражении автомобиля при передвижении – ноль. Текстуры мрачные, тусклые, глянца нет. А как красиво светят фара, тут разве что игры 90-х годов могут вступить в конкурентную борьбу.
На что надеется компания разработчиков? На то, что, ретро стиль и красивое лицо с синяками заставит геймеров трепетать, в ожидании релиза этой «коряво» выполненной игры. Думаю, что нет, поскольку предыдущие части, не вызвали восторга у игроманов, из-за несогласованности действий и физик основных элементов.
Вопрос к Ubisof, напрашивается сам собой. Если у Вас нет возможности сделать нормальную презентацию проекта, то зачем так громко заявлять о его шедевральности, и готовить релиз на все консоли, которые существуют? Многие скажут, что это только начало и вся команда в поте лица будет трудиться над своим детищем. А разве пословица, что «встречают по одежке…», не относится к новым проектам, и если в начале такой провал, то, что говорить о конечном результате.
Компания Ubisof выпустила большое количество качественных игр, но рентабельность Driver: San Francisco вызывает большие сомнения. Для всех, кто работает над проектом, руководство Ubisof должно повесить плакат с лозунгом великого вождя пролетариата (немного измененного) «Работать, работать и еще раз работать…».
Оправдание, что игра сделана для фанатов, которые хотят управлять игровым автомобилем, свойства которого приближены к реальности, тут не подействует, 21-й век на дворе, узконаправленными играми никого не удивишь. «Хлеба и зрелища», а не второсортных проектов, требует современность, где все выполнено на наивысшем уровне.
Интересное: Электронные сигареты – отличная, а главное безвредная замена обычным сигаретам с табаком. Купить электронную сигарету в Москве с доставкой, а так же картреджи и жидкости для электронных сигарет можно в интернет-магазине www.gsmsos.ru.
RSS
Категории:
Просмотров: 362